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    Go实现一个配置包详解(go配置文件)奔走相告

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     目录需求config 包实现反序列化序列化通过环境变量/命令行参数指定配置文件封装反序列化序列化统一出口函数config 包使用总结 在现代软件开发中,配置文件是不可或缺的一部分。在编写 Go 项...
    随心笔谈
    2年前
    3540
    Go并发编程之死锁与活锁的案例分析(死锁的简单例子java)学到了

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     目录什么是死锁、活锁发生死锁的案例分析发生活锁的案例分析 什么是死锁:就是在并发程序中,两个或多个线程彼此等待对方完成操作,从而导致它们都被阻塞,并无限期地等待对方完成。这种情况下,程序会卡死,无...
    随心笔谈
    2年前
    3570
    Golang并发编程之Channel详解(golang 并行)不看后悔

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     目录0. 简介1. channel数据结构2. channel创建3. 数据发送3.1 空通道的数据发送3.2 直接发送3.3 缓存区3.4 阻塞发送4. 接收数据4.1 空通道的数据接收4.2 ...
    随心笔谈
    2年前
    3480
    Golang校验字符串是否JSON格式的方法总结(golang testing)速看

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     目录json.Validjson.Valid方法源码使用一个示例来看检测过程json-validator-go开发json-validator-go工具原因json-validator-go使用方...
    随心笔谈
    2年前
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    golang的os包用法详解(golakers什么意思)墙裂推荐

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     目录简述os 包中的常用函数HostnameEnvironGetenvSetenvExitGetuidGetgidGetpidGetwdMkdirMkdirAllRemoveos/exec 执行外...
    随心笔谈
    2年前
    3920
    GoLang职责链模式代码实现介绍(golang找工作难不难)原创

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     目录1. 需求2. 代码实现1. manager.go2. skill1_manager.go3. skill2_manager.go4. skill3_manager.go5. mian.go总...
    随心笔谈
    2年前
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    Golang设计模式之外观模式的实现(golang内部实现)难以置信

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     目录1. 模拟场景2. 代码实现2.1 Hero2.2 LiXin2.3 LiBai2.4 main3. 含义 实现需求为玩家拥有多个英雄,在部署好英雄之后,只用点击进攻,不用关心每个英雄具体自己...
    随心笔谈
    2年前
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    Golang读写二进制文件方法总结(golang 读取环境变量)学会了吗

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     使用 Golang 的 encoding/gob 包读写二进制文件非常方便,而且代码量也非常少。但是在需要自定义二进制格式(自定义二进制格式有可能做到更紧凑的数据表示和更快的读写速度)的场景下,这...
    随心笔谈
    2年前
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    golang调试bug及性能监控方式实践总结(golang chan性能)这样也行?

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     目录如何分析程序运行所需时间及cpu的使用率?使用shell内置的time指令使用/usr/bin/time指令GODEBUG与gctrace格式及其含义 最常见的方式便是linux中内置的tim...
    随心笔谈
    2年前
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    Golang多线程排序实现快速高效地处理大规模数据(golang线程安全)这都可以

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     目录前言随机数生成器使用goroutines并发地对各个子数组进行排序合并已排序的子数组得到最终排序结果main 函数控制流程思路性能比较 本案例实现一个多线程排序算法,能够对给定的整数数组进行排...
    随心笔谈
    2年前
    3650
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