正文

Ruby使用设计模式中的代理模式与装饰模式的代码实例(23种设计模式代理模式)这样也行?

文章摘要

这篇文章主要介绍了两种设计模式:**代理模式(Proxy Pattern)**和**装饰模式(Decorator Pattern)**。以下是文章的核心内容总结: ### 代理模式 1. **需求**: 在需求中,小明让小李替他完成某些任务(如送礼物),而小李并没有直接执行这些任务,而是通过代理类完成。 2. **实现过程**: - 代理模式的核心是通过一个代理类(Proxy)来委派另一个对象(被称为“被代理对象”)来完成特定的任务。 - 代理类继承了被代理对象的接口,并通过`attr_accessor`工具 exposed(暴露)属性和方法。 - 在代码中,代理模式将被代理对象类替换为代理类,并通过代理类的`give_dolls`、`give_flowers`、`give_chocolate`方法(继承自接口模块),实现了类似的功能。 3. **优点**: - 通过代理模式,可以在不修改被代理对象的情况下,扩展其功能。 - 保持了原有的对象独立性。 ### 装饰模式 1. **需求**: 装饰模式的典型应用场景是解决“增加功能而不破坏现有接口”的问题。例如,给一个人搭配不同的服饰。 2. **实现过程**: - 装饰模式通过将多个组件组合在一起,形成一个统一的装饰效果。 - 每一种服饰(如T恤、裤子、鞋子等)作为子类(如`TShirts`、`BigTrouser`等)独立存在,并通过`Finery`接口将它们组合起来。 - 装饰模式的核心是通过`decorate`方法将装饰器(即具体的服饰组件)组合到原有对象上,并通过`show`方法展示最终效果。 3. **优点**: - 解决了增加功能(如新增“超人”装扮)时不需要修改原有代码的问题。 - 但缺点是缺乏对组件的统一控制和顺序管理,导致代码分散、结构不够整洁。 ### 两种模式的比较 - **代理模式**旨在实现功能的扩展,通过委派代理来保持原有对象独立。 - **装饰模式**则通过组合组件来扩展功能,保持原有对象不变,但增加了对组件的严格控制。 这篇文章通过具体的代码实现,生动地展示了这两种模式的设计思路和技术细节,对理解面向对象编程中的设计模式非常有帮助。



代理模式

需求:

小明让小李替他追小丽(送洋娃娃,送花,送巧克力)

没有代理的代码:

# -*- encoding: utf-8 -*- #追求者类 class Pursuit attr_accessor :mm def initialize(mm) @mm=mm end def give_dolls puts “#{mm.name} 送你洋娃娃” end def give_flowers puts “#{mm.name} 送你鲜花” end def give_chocolate puts “#{mm.name} 送你巧克力” end end #被追求者类 class Girl attr_accessor :name def initialize(name) @name=name end end xiao_hong=Girl.new(‘小红’) xiao_ming=Pursuit.new(xiao_hong) xiao_ming.give_dolls xiao_ming.give_flowers xiao_ming.give_chocolate

只有代理的代码:

# -*- encoding: utf-8 -*- #代理类 class Proxy attr_accessor :mm def initialize(mm) @mm=mm end def give_dolls puts “#{mm.name} 送你洋娃娃” end def give_flowers puts “#{mm.name} 送你鲜花” end def give_chocolate puts “#{mm.name} 送你巧克力” end end #被追求者类 class Girl attr_accessor :name def initialize(name) @name=name end end xiao_hong=Girl.new(‘小红’) xiao_ming=Proxy.new(xiao_hong) xiao_ming.give_dolls xiao_ming.give_flowers xiao_ming.give_chocolate

只是把追求者类换成了代理类。

实际的代理模式代码:

# -*- encoding: utf-8 -*- #公共接口module module GiveGift def give_dolls end def give_flowers end def give_chocolate end end #追求者类 class Pursuit include GiveGift attr_accessor :mm, :name def initialize(mm) @mm=mm end def give_dolls puts “#{mm.name} 替#{name}送你洋娃娃” end def give_flowers puts “#{mm.name} 替#{name}送你鲜花” end def give_chocolate puts “#{mm.name} 替#{name}送你巧克力” end end #代理类 class Proxy include GiveGift attr_accessor :gg def initialize(mm) @gg=Pursuit.new(mm) end def give_dolls gg.give_dolls end def give_flowers gg.give_flowers end def give_chocolate gg.give_chocolate end end #被追求者类 class Girl attr_accessor :name def initialize(name) @name=name end end xiao_hong=Girl.new(‘小红’) xiao_ming=Proxy.new(xiao_hong) xiao_ming.gg.name=’小明’ xiao_ming.give_dolls xiao_ming.give_flowers xiao_ming.give_chocolate

装饰模式

需求:

给人搭配不同的服饰

代码版本一

# -*- encoding: utf-8 -*- class Person attr_accessor :name def initialize(name) @name=name end def wear_t_shirts puts ‘大T恤’ end def wear_big_trouser puts ‘垮裤’ end def wear_sneakers puts ‘破球鞋’ end def wear_suit puts ‘西装’ end def wear_tie puts ‘领带’ end def wear_leather_shoes puts ‘皮鞋’ end def show puts “*****装扮的#{name}\n\n” end end xc=Person.new(‘小菜’) puts “******第一种装扮” xc.wear_t_shirts xc.wear_big_trouser xc.wear_sneakers xc.show puts “******第二种装扮” xc.wear_suit xc.wear_tie xc.wear_leather_shoes xc.show

这样写的话,功能是实现了,问题是如果增加“超人”的装扮,就要修改Person类,违反了开放-封闭原则。

代码版本二

# -*- encoding: utf-8 -*- class Person attr_accessor :name def initialize(name) @name=name enddef show puts “*****装扮的#{name}\n\n” end end class Finery def show end end class TShirts < Finery def show puts ‘大T恤’ end end class BigTrouser < Finery def show puts ‘垮裤’ end end class Sneakers < Finery def show puts ‘破球鞋’ end end class Suit < Finery def show puts ‘西装’ end end class Tie < Finery def show puts ‘领带’ end end class LeatherShoes < Finery def show puts ‘皮鞋’ end end xc=Person.new(‘小菜’) ts=TShirts.new bt=BigTrouser.new sk=Sneakers.new puts “******第一种装扮” ts.show bt.show sk.show xc.show suit=Suit.new tie=Tie.new ls=LeatherShoes.new puts “******第二种装扮” suit.show tie.show ls.show xc.show

这样改了之后,如果增加超人装扮,确实不需要去修改Person类。存在的问题是,各种衣服是独立的,并且暴露在外边的,就是一件一件穿的,没有顺序,没有控制。

代码版本三

# -*- encoding: utf-8 -*- class Person attr_accessor :name def initialize(name=nil) @name=name end def show puts “*****装扮的#{name}\n\n” end end class Finery < Person attr_accessor :componet def decorate(componet) @componet=componet end def show componet.show if componet end end class TShirts < Finery def show super puts ‘大T恤’ end end class BigTrouser < Finery def show super puts ‘垮裤’ end end class Sneakers < Finery def show super puts ‘破球鞋’ end end class Suit < Finery def show super puts ‘西装’ end end class Tie < Finery def show super puts ‘领带’ end end class LeatherShoes < Finery def show super puts ‘皮鞋’ end end xc=Person.new(‘小菜’) ts=TShirts.new bt=BigTrouser.new sk=Sneakers.new puts “******第一种装扮” ts.decorate xc bt.decorate ts sk.decorate bt sk.show suit=Suit.new tie=Tie.new ls=LeatherShoes.new puts “******第二种装扮” suit.decorate xc tie.decorate suit ls.decorate bt ls.show
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