Lua内置的调试器用法详解(lua使用教程)难以置信

随心笔谈9个月前更新 admin
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文章摘要

这篇文章介绍了Lua中调试功能的扩展,虽然Lua本身没有内置的调试器,但提供了丰富的调试库和工具供开发者使用。文章详细列出了Lua调试功能的完整列表,并展示了如何使用这些调试函数来创建自己的调试器。通过示例代码,展示了如何使用`debug.traceback`打印堆栈跟踪,以及如何使用`debug.getinfo`获取局部变量等常用功能。 此外,文章还介绍了两种主要的调试类型:命令行调试和图形化调试。命令行调试可以通过终端使用各种命令进行调试,如`RemDebug`、`clidebugger`和`ModDebug`等。图形化调试则通过集成在IDE中的可视化界面进行,如`SCITE`、`Decoda`、`ZeroBrane Studio`、`akdebugger`和`luaedit`等工具。这些工具提供了断点设置、变量查看、堆栈跟踪等功能,便于开发者进行复杂调试操作。 文章强调了使用简单调试功能的便捷性,并通过示例展示了如何在代码中使用这些工具进行调试。总体而言,Lua的调试系统为开发者提供了多样化的选择,满足了不同场景下的调试需求。



 Lua提供了一个调试库,它提供了所有的基本功能,创造自己的调试器。即便如此,也没有内置的Lua调试器,Lua为开发者创建很多调试器是开源。

调试Lua库中可用的功能列于下表连同它的用途。

2015529111731688.jpg (628×608)

2015529111809205.jpg (633×576)

 上面列表中的Lua调试功能的完整列表,我们经常使用,使用上述功能,并提供了更方便的调试库。使用这些函数和创建自己的调试器是相当复杂,不是最好的选择的。无论如何,我们将看到使用简单的调试功能的例子。

复制代码 代码如下:

function myfunction ()

print(debug.traceback(“Stack trace”))

print(debug.getinfo(1))

print(“Stack trace end”)

 return 10

end

myfunction ()

print(debug.getinfo(1))

当我们运行上面的程序,会得到堆栈跟踪信息,如下图所示。

复制代码 代码如下:

Stack trace

stack traceback:

 test2.lua:2: in function ‘myfunction’

 test2.lua:8: in main chunk

 [C]: ?

table: 0054C6C8

Stack trace end

在上面的示例程序中,堆栈跟踪是通过使用调试库中可用debug.trace功能打印。debug.getinfo得到函数的当前表。

另外一个例子

我们经常会需要知道一个函数的局部变量而进行调试。为此可以使用setupvalue设置并使用getupvalue获取这些局部变量、。一个简单的例子对本如下所示。

复制代码 代码如下:

function newCounter ()

  local n=0

  local k=0

  return function ()

    k=n

    n=n + 1

    return n

    end

end

counter=newCounter ()

print(counter())

print(counter())

local i=1

repeat

  name, val=debug.getupvalue(counter, i)

  if name then

    print (“index”, i, name, “=”, val)

 if(name==”n”) then

  debug.setupvalue (counter,2,10)

 end

    i=i + 1

  end — if

until not name

print(counter())

当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。

复制代码 代码如下:

1

2

index 1 k = 1

index 2 n = 2

11

在这个例子中,每次计数器更新当它被调用。可以使用getupvalue函数获取局部变量的当前状态。然后将局部变量的设置新值。这里,n设定为2在操作被调用之前。使用setupvalue函数更新为10,当调用计数器功能,它会返回11,而不是3。

调试类型

    命令行调试
    图形化调试

命令行调试

命令行调试是使用命令行用命令和打印报表进行调试的调试类型。有这几个下面列出许多Lua可用的命令行调试器。

    RemDebug: RemDebug是一个远程调试器在Lua5.0和5.1。它可以远程控制另一个Lua程序执行,设置断点和检查程序的当前状态。 RemDebug也可以调试CGILua脚本。
    clidebugger: lua5.1的一个简单命令行界面调试程序用纯Lua编写。它不依赖于任何其他比标准的Lua5.1库。它是从RemDebug启发,但不具有其远端设备。
    ctrace:  一种工具,跟踪Lua的API调用。
    xdbLua: Windows平台的一个简单Lua命令行调试器。
    LuaInterface – Debugger: 本项目为扩展LuaInterface调试器。它提出了建立在Lua调试接口到一个更高的水平。与调试器的交互是通过事件和方法调用完成。
    Rldb: 这是通过套接字的远程LUA调试器,适用于Windows和Linux。它可以给你比任何现有的更多的功能。
    ModDebug: 这使得可以远程控制其它Lua程序的执行,设置断点,并检查程序的当前状态。

图形化调试

图形化调试提供有IDE提供了各种状态,如变量值,堆栈跟踪信息和其他相关信息的可视化调试。有一种视觉表示,一步执行了断点的帮助下步控制,步入,跳过和其他按钮在IDE中。

有图形化Lua调试器的数量,它包括以下内容。

    SciTE: 默认Windows IDE中的Lua提供了多种调试工具,如断点,一步,一步进入,跳过,查看变量等。
    Decoda: 这是一个支持图形化调试器远程调试。
    ZeroBrane Studio: Lua的IDE集成了远程调试器,堆栈视图,表视图,远程控制台,静态分析器等。工程与LuaJIT,Love2d,Moai,和其他的Lua引擎。 在Windows,OSX和Linux并且开源。
    akdebugger: Lua的Eclipse插件-调试器和编辑器。
    luaedit: 此功能远程调试,本地调试,语法高亮,自动完成建议列表,参数命题引擎,推进断点管理(包括断点空调系统和命中数),函数列表,全局变量和局部变量列表,查看,解决问题为导向的管理

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