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Lua函数用法研究(lua 函数式编程)全程干货

文章摘要

这篇文章介绍了Lua函数的核心知识,重点围绕函数的定义、变量作用域、返回多个值以及可变参数展开。文章指出,Lua函数通过`function`关键字定义,并支持在函数体内声明局部变量(需使用`local`关键字)。此外,Lua允许在一个函数中返回多个值,这些值被封装到一个`table`中,随后可以通过索引逐个提取。文章还提到,Lua支持可变参数(使用`...`表示),这些参数会被存储在`arg`表中,其中`arg.n`表示参数的个数。总结来看,文章内容简明扼要地讲解了Lua函数的基本用法及其高级特性。



在Lua 基本语法快速入门 中有涉及到函数的用法,但只是普通的应用,并没有深成次的研究一下,介于函数用的还是比较多的就专门做个专题研究一下~ 

一、函数、变量的用法

函数的定义用关键字function 。然后加函数名和变量。注意后面没有do。最后以end结束。

在函数中的变量默认是全局变量,但通常情况下函数中的变量都是在函数中有效的。所以要在声明的时候加上”local” 标明只在局部有效。

二、返回多个结果值

在Lua中的函数可以返回多个返回值。这与C等语言有很大的不同。因为从根本上讲Lua支持多赋值。

我猜测在内部运行时,多个返回值被封装到了一个table中。然后在赋值时再按顺序取出。

看这个示例:             
function max(a) local mi=1 local m=a[mi] for i,val in ipairs(a) do –其中i为顺序位置,val为相应的值 print(“i=”..i..”val=”..val) if val >m then mi=i m=val end end return m,mi end print(max({8,10,23,12,5}))

这个函数的作用是返回一个数列中最大的值和下标。

在实际应用的过程中,在C中调用lua_pcall(L,0,2,0) 即可接受这两个返回值入栈,然后通过 lua_tonumber(L,-1) 和 lua_tonumber(L,-2)即可

三、可变参数

Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似在函数参数列表中使用三点(…)表示函数有可变的参数。

Lua 将函数的参数放在一个叫 arg 的表中,除了参数以外,arg表中还有一个域 n 表示参数的个数。

例如:

function myprint(…) local printResult=”” –如果不显式声明,程序会自动检查全局的变量,会找不到出错 print(arg.n) for i,v in ipairs(arg) do printResult=printResult..tostring(v)..’\t’ end printResult=printResult..’\n’ return printResult end print(myprint(2,4,6,’2es’))