Content

JSP实现百万富翁猜数字游戏(jsp教程网站)硬核推荐

文章摘要

这篇文章描述了一个Java servlet程序,用于实现一个猜数字游戏。该程序基于Spring Boot框架,使用JavaxServlet组件编写。以下是文章的核心内容总结: 1. **程序结构**:程序通过`zxz`类继承自`HttpServlet`,使用静态变量`answer`来存储服务器端生成的数字,并通过`newGame()`方法在第一次请求时初始化。 2. **用户交互**:用户可以通过访问游戏页面并输入数字与服务器端的数字进行比较。如果输入的次数少于5次,则会显示提示信息;否则,会提示用户重新开始游戏。 3. **逻辑功能**:程序能够读取用户输入的字符串和整数参数,判断用户输入的数字是否大于、小于或等于服务器端的数字,并根据结果返回相应的提示信息。 总结:该程序实现了互动性猜数字游戏,用户可以通过输入数字与服务器端的数字进行比较,并根据输入次数决定是否继续游戏。

 package hah; import java.io.IOException; import java.util.Random; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; @WebServlet(“/zxz”) public class zxz extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID=1L; int answer; public void newGame() { Random random=new Random(); answer=random.nextInt(20); } public zxz() { newGame(); } protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { response.setContentType(“text/html;charset=utf-8”); String lucyStr=request.getParameter(“Lucy”); Integer lucyNb=null; System.out.println(“答案:”+answer); if(!lucyStr.equals(“”)) { lucyNb=Integer.parseInt(lucyStr); } Integer times=1; String timeStr=request.getParameter(“times”); if(timeStr!=null&&!timeStr.equals(“”)) { times=Integer.parseInt(timeStr)+1; } if(times<5) { String result=””; if(lucyNb>answer) { result=”大了”; }else if(lucyNb<answer) { result=”小了”; }else if(lucyNb==answer) { result=”中了”; times=null; } request.setAttribute(“times”, times); request.setAttribute(“result”, result); }else { newGame(); response.getWriter().write(“游戏结束<a href=’https://www.jb51.net/article/”+request.getContextPath()+”/One.jsp’>再来一把</a>”); return; } request.getRequestDispatcher(“/One.jsp”).forward(request, response); } protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { doGet(request, response); } }