正文

C++中调用Lua配置文件和响应函数示例(lua方法)干货分享

文章摘要

这篇文章介绍了一个用Lua扩展C++语言开发的控制台应用程序。程序通过`extern "C"`的方式将Lua环境与C++代码结合,实现了跨语言的调用。核心内容包括: 1. **程序结构**:程序定义了一个主函数`_tmain`,初始化Lua环境后,通过调用自定义函数加载用户输入的Lua脚本文件`cof.lua`。 2. **主要功能**: - `load`函数:获取宽度和高度参数。 - `add`函数:计算两个整数的和。 - `get_num`函数:获取滚动数(随机数)。 - 程序通过循环等待用户输入,当用户输入'y'时调用`get_num`获取随机数,并执行计算操作。 3. **程序流程**:程序从加载脚本开始,初始化宽度和高度,调用`add`函数计算和,随后根据用户输入决定是否继续滚动数操作。 总结:文章展示了如何利用Lua扩展C++程序实现简单的用户交互和计算功能。

 // Lua1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include “stdafx.h” #include<stdio.h> extern “C” { //如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件 #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> } void load (lua_State *L,int *width,int *height){ lua_getglobal(L,”width”); //获得Lua中变量的值,将其放入栈中 lua_getglobal(L,”height”); if(!lua_isnumber(L,-2)) //栈顶为-1,然后依次减少 luaL_error(L,”`width’ should be a number\n”); if(!lua_isnumber(L,-1)) luaL_error(L,”`height’ should be a number\n”); *width=(int)lua_tonumber(L,-2); //将栈顶元素转化为数字 *height=(int)lua_tonumber(L,-1); } int add(lua_State *L,int a, int b){ int sum=0; lua_getglobal(L,”add”); //函数也是变量,所以一个取法 lua_pushnumber(L,a); //将变量传入 lua_pushnumber(L,b); //第二个参数为调用函数的参数的个数,第三个为返回值的个数,第四个参数是错误处理函数,正常运行返回0 if(lua_pcall(L,2,1,0) !=0){ luaL_error(L,”the lua load error! %s”,lua_tostring(L,-1)); } //函数的返回值已经传入栈中 if(!lua_isnumber(L,-1)){ luaL_error(L,”the func run error! %s”,lua_tostring(L,-1)); } sum=(int)lua_tonumber(L,-1); //取栈顶元素将其转为数字,默认为double型 lua_pop(L,1) //将return元素移除 return sum; } int get_num(lua_State *L){ lua_getglobal(L,”roll_num”); if(lua_pcall(L,0,1,0) !=0){ luaL_error(L,”the lua load error! %s”,lua_tostring(L,-1)); } if(!lua_isnumber(L,-1)){ luaL_error(L,”the func run error! %s”,lua_tostring(L,-1)); } int n=(int)lua_tonumber(L,-1); lua_pop(L,1); return n; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { lua_State *L=lua_open(); luaL_openlibs(L); //新版本库添加的方法 if(luaL_loadfile(L,”cof.lua”) || lua_pcall(L,0,0,0)){ luaL_error(L,”loadfile error! %s \n”,lua_tostring(L,-1)); } int w=1,h=2; int sum; load(L,&w,&h); printf(“width is %d ,height is %d\n”,w,h); sum=add(L,w,h); printf(“the sum is: %d \n”,sum); bool flag=true; char c; while(flag){ printf(“Do you want to roll the number? \n”); scanf(“%c”,&c); if(c==’y’ || c==’Y’){ printf(“rolling the number….\n the num is %d \n”,get_num(L)); } else flag=false; getchar(); } getchar(); return 0; }