文章摘要
这篇文章介绍了基于**面向对象编程(OOP)**的**原型设计模式(Prototype Pattern)**。文章首先定义了一个**接口**`Prototype`,其中包含一个`clone()`方法用于生成克隆实例。接着,文章实现了一个具体的`ConcretePrototype`类,该类继承了`Prototype`接口,并定义了私有属性`$name`和相应的构造函数与方法。`ConcretePrototype`的`clone()`方法通过继承接口的方法返回一个新的实例。文章最后展示了如何在客户端代码中创建实例并调用`clone()`方法,最终输出实例的名称。 总结:文章通过一个简单的示例展示了如何使用原型模式实现对象克隆和名称管理的功能。
<?php
// 原型接口
interface Prototype
{
public function clone();
}
// 具体原型类
class ConcretePrototype implements Prototype
{
private $name;
public function __construct($name)
{
$this->name=$name;
}
public function clone()
{
return new ConcretePrototype($this->name);
}
public function getName()
{
return $this->name;
}
public function setName($name)
{
$this->name=$name;
}
}
// 客户端代码
$prototype=new ConcretePrototype(“Prototype”);
$clone=$prototype->clone();
echo $clone->getName(); // 输出 “Prototype”
// 原型接口
interface Prototype
{
public function clone();
}
// 具体原型类
class ConcretePrototype implements Prototype
{
private $name;
public function __construct($name)
{
$this->name=$name;
}
public function clone()
{
return new ConcretePrototype($this->name);
}
public function getName()
{
return $this->name;
}
public function setName($name)
{
$this->name=$name;
}
}
// 客户端代码
$prototype=new ConcretePrototype(“Prototype”);
$clone=$prototype->clone();
echo $clone->getName(); // 输出 “Prototype”
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