文章摘要
本文描述了一段C语言代码,用于在Windows环境下使用混合编程加载和操作Lua脚本。代码中调用了包含Lua的MSLLua库,实现了以下功能: 1. 使用`luaL_newstate`创建Lua运行时环境2. 调用外部Lua脚本文件`raw.lua`,并处理运行时错误3. 获取全局变量`gettable`,用于操作Lua表4. 在Lua环境中读取和修改表的元素5. 使用`lua_objlen`获取表长度,并通过循环读取表中的元素 代码示例展示了如何在C程序中使用Lua进行数据操作,特别注意了对Lua运行时的正确调用和错误处理。
#include “stdafx.h”
#include “stdafx.h”
lua_State *L;
void load_lua(lua_State **L,char *filename){
*L=luaL_newstate();
luaL_openlibs(*L);
if(luaL_loadfile(*L,filename) || lua_pcall(*L,0,0,0)){
luaL_error(*L,”load file error! %s”,lua_tostring(*L,-1));
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
load_lua(&L,”raw.lua”); //此处若直接传入L会出错
lua_getglobal(L,”gettable”);
if(lua_pcall(L,0,1,0) !=0){
luaL_error(L,”pcall wrong %s”,lua_tostring(L,-1));
}
luaL_checktype(L,1,LUA_TTABLE);
int n=lua_objlen(L,1);
printf(“n=%d\n”,n);
lua_pushstring(L,”ee”);
lua_rawseti(L,1,5); //t[n]=v,n为第三个参数,v是栈顶元素
n=lua_objlen(L,1);
printf(“n=%d\n”,n);
int i;
for(i=1;i<=n;i++){
lua_rawgeti(L,1,i);
printf(“%s\n”,lua_tostring(L,-1));
}
return 0;
}
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