Lua中使用二维数组实例(求出二维数组的最大元素及其所在的坐标)墙裂推荐

随心笔谈4个月前发布 admin
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文章摘要

Lua中没有内置的二维数组,但可以通过嵌套一维数组来实现类似的效果。通过将一维数组嵌套在另一个一维数组中,可以创建一个二维数组结构。例如,以下代码展示了如何创建这样的结构: ```luafor i=1,10 do self.startMartix[i]={} self.star[i]={} for j=1,10 do self.startMartix[i][j]=starSprite self.star[i][j]=star_ end endend``` 在这个代码中,`self.startMartix` 和 `self.star` 都是二维数组,访问时可以使用 `self.star[1][1]` 等方式。这种嵌套的方法在Lua中被广泛使用,适用于需要二维数组场景的开发。



在Lua中跟JS也是一样,没有二维数组的概念,但是二维数组对我们的开发又是极其的重要,当然,使用很多啦。谈谈在Lua中如何使用二维数组?

原理,一维数组里面给一个嵌套就是二维数组了,好,就那么简单,看看代码更容易理解

最近在做一个项目,如下是部分代码

for i=1,10 do
self.startMartix[i]={}
self.star[i]={}
for j=1,10 do
self.startMartix[i][j]=starSprite
self.star[i][j]=star_
end
end

这样创建出来的self.startMartix、self.star就都是二维数组的样子了,访问的时候,self.star[1][1]就可以了

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