文章摘要
这篇文章讨论了Lua语言和C语言在数组下标上的区别。Lua语言的数组下标从1开始,而C语言的数组下标从0开始。作者认为,这种设计可能是为了符合人类的思维习惯。文章通过一个简单的Lua脚本进行了举例说明,展示了如何在Lua中定义和使用二维数组,并解释了运行结果。总结来看,文章强调了这种下标设计的差异及其对编程语言使用习惯的影响。
Lua语言中,数组和C还是有区别的,Lua的数组下标从1开始计数,而C语言的数组下标从0开始计数,我想这可能是设计Lua的人想要符合人的思维习惯而去这么设计的。
数组,也就是按相同类型,在内存中顺序排列的一个组合,这点跟C基本没多大的差别。
接下来看1个例子:
test7.lua
–一维数组,数组的成员是字符串
array= ;
for j=1 , 2 do
array[i][j]=i * j ;
end
end
–打印这个数组的值
for i=1 , 2 do
for j=1 , 2 do
print(array[i][j]);
end
end
array= ;
for j=1 , 2 do
array[i][j]=i * j ;
end
end
–打印这个数组的值
for i=1 , 2 do
for j=1 , 2 do
print(array[i][j]);
end
end
解释运行:
运行结果:
Lua
Study
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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