文章摘要
文章介绍了Adobe在Flash Player 10.1及以上版本中新增的全局错误处理程序**UncaughtErrorEvents**。该功能用于捕获全局任何地方产生的未被捕获错误,并可以在调度事件和冒泡阶段进行处理。 文章提到,**UncaughtErrorEvents** 通过以下属性访问: - `LoaderInfo.uncaughtErrorEvents`:检测同一 SWF 中定义的代码中的未被捕获错误。 - `Loader.uncaughtErrorEvents`:检测 `Loader` 对象加载的 SWF 中定义的代码中的未被捕获错误。 在运行时版本中,未被捕获错误会显示未被捕获错误对话框,即使注册了侦听器也会出现。为此,可以调用 `UncaughtErrorEvent` 对象的 `preventDefault()` 方法来阻止该对话框的出现。但此方法的缺点是没有追踪错误来源的能力,无法区分具体错误。此外,文章建议对于10.1版本以下的项目,最好使用Flex代码。
在Flash Player 10.1及以上版本中,adobe新增了全局错误处理程序UncaughtErrorEvents。就是在全局任何地方产生的错误如果没有被捕获,都可以在捕获阶段和冒泡阶段被捕获。
调度事件的 UncaughtErrorEvents 对象与 LoaderInfo 对象或 Loader 对象关联。使用下列属性访问uncaughtErrorEvents 实例:
LoaderInfo.uncaughtErrorEvents:检测同一 SWF 中定义的代码中的未被捕获的错误。
Loader.uncaughtErrorEvents:检测 Loader 对象加载的 SWF 中定义的代码中的未被捕获的错误。
如果内容在运行时的调试器版本中运行,当发生未被捕获的错误时,会出现一个未被捕获的错误对话框。对于这些运行时版本,即使为 uncaughtError 事件注册了侦听器,仍会出现该错误对话框。在这种情况下,要防止出现该对话框,可调用 UncaughtErrorEvent 对象的preventDefault() 方法。
但是这个方法的缺陷就是你根本不知道这些错误是从哪里来的,也就是你没有办法从event中追踪到消息来源,所以你不能就特定的消息做特出的处理。
如果你的项目有可能10.1版本以下的,所以你最好
Flex代码
:
复制代码 代码如下:
if(loaderInfo.hasOwnProperty(“uncaughtErrorEvents”))
{
IEventDispatcher(loaderInfo[“uncaughtErrorEvents”]).addEventListener(“uncaughtError”, uncaughtErrorHandler);
}
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