Erlang中的基本元素操作小结(二元素是什么元素)不要告诉别人

随心笔谈9个月前发布 admin
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文章摘要

这篇文章介绍了Erlang shell的语法和功能,以及相关的数据结构和操作。以下是总结: 1. **Erlang shell语法**: - 使用`.`、`tab`或回车结束表达式。 - `%`表示注释的起点。 - `;`隔离子句。 - 模块定义为`.erl`文件,库头文件为`.hrl`。 - 使用`c()`进行编译,`erlc`进行外编译,`q()`或`erlang:halt()`退出。 2. **变量**: - 变量以大写字母开头,不能重新绑定,只能一次性赋值。 - 不可变状态。 3. **原子**: - 全局变量,以小写字母开头,可放在单引号内。 - 无类型,不可分割。 4. **元组(tuple)**: - 由`{,}`括起来,固定数量的元素,通常在第一个元素上贴标签以增加可读性。 - 使用模式匹配操作符`=`提取值,`_`为匿名变量。 - 示例:`Family={family,father,mother,son}`,`{_,X,Y,Z}=Family`。 5. **记录**: - 元组的一种形式,用于给元组元素命名。 - 标识元组的特征: - 元素数量和名称固定。 - 适用于预先确定的固定原子表示数据。 - 适用于大元组结构。 6. **列表(list)**: - 用`[ ]`括起来,可存储任意数量的元素。 - 头(Head)可以是任意表达式,尾(Tail)通常是列表。 - 使用模式匹配提取元素。 - 列表推导的语法:`[X||Qualifier1,Qualifier2,…]`。 - 生成器、位串、过滤器是限定符的常见形式。 7. **字符串**: - Erlang中的字符串是整数列表。 - 简写形式为`"HelloCloud"`,使用`io:format`指定输出。 8. **映射组(map)**: - 键值对的集合,内部按有序计划存储。 - 特点: - 键不能预先知道。 - 存储大量键。 - 适合效率不重要的场景。 - 自解释型数据结构。 - 表示键值解析树(如XML、配置文件)、用于JSON通信。 - 语法:`#{key1 op val1,key2 op val2,…}`。 - `op`可为`=>`或`:=`,前者更新为新值或增加键值对,后者更新现有键值。 - 键不能包含变量,值可包含未绑定变量。 - `io:format`中的`~p`选项用于输出,`io:read`或`file:consult`用于读取。 9. **JSON与映射组的关系**: - JSON数据类型: - 数字:Erlang的整数或浮点数。 - 字符串:Erlang的二进制型。 - 列表:Erlang的列表。 - 布尔值:`true`和`false`。 - 映射组的键必须是原子、字符串或二进制型,值必须是JSON数据类型。



Erlang shell中,用句号加空格、tab或回车来结束表达式,%表示注释的起点,;隔离子句。模块是.erl 文件,库的头文件.hrl, shell中的编译时c(),外编译命令时erlc, 退出shell用q(),或erlang:halt().

变量以大写字母开头,且不能重新绑定变量,只能一次性赋值,具有不可变状态。原子是全局的,不需要宏定义或包含文件,以小写字母开头,还可放在单引号内,是极简表达式。

元组(tuple)是一些数量固定的项目归组成单一实体{,}, 由于是匿名的,通常在第一个元素上贴标签,来增加可读性。提取元组中的值使用模式匹配操作符=,_为匿名变量,多个_不必绑定相同的值。但是,_Mode则是常规变量。例如:

复制代码 代码如下:

2> Family={family,father,mother,son}.

{family,father,mother,son}

3> {_,X,Y,Z}=Family.

{family,father,mother,son}

4> X.

father

5> Y.

mother

6> Z.

Son

记录(record)是元组的另一种形式,可以给元组的各个元素关联一个名称。使用记录的情形:

1)  用一些预先确定且数量固定的原子表示数据

2)  元素数量和元素名称不会随时间改变

3)  大元组中每个元组有相同的结构

采用#myrecord{k1=v1,k2=v2..}来创建record。

列表(list)形如[,,]可以存放任意数量的事物。Head可以是任何事物,Tail通常仍然是个列表。只要用[…|T]构建一个列表,就应确保T是一个列表。同样使用模式匹配来提取列表中的元素。列表推导的常规形式:

[X||Qualifier1,Qualifier2,…]

X是任意一表达式,限定符qualifier可以生成器,位串生成器或过滤器。生成器的写法

Pattern<- ListExpr

反转一个列表时,要调用lists:reverse.

Erlang中没有字符串,字符串是个整数列表,”HelloCloud”是一个列表的简写,io:format来指定打印输出。

映射组(map)是键值对的关联性集合,内部作为有序计划存储,适用情形:

1)  键不能预知时来表示键值对数据结构

2)  存在大量不同键来表示数据

3)  效率不重要时的万能数据结构

4)  自解释型数据结构

5)  用来表示键值解析树,如xml或配置文件

6)  用Json来通信

映射组的语法:

复制代码 代码如下:

#{key1 op val1,key2 op val2,…,KeyN op valN}

#后没有名称,op是=>或:=之一。=> 将现有键值更新为新值或给映射组增加一个新键值对。 :=用于更新。 健不能包含任何变量,值可以包含未绑定变量,在模式匹配成功后绑定。

映射组可以通过io:format 里的~p选项输出,并用io:read 或file:consult读取。

复制代码 代码如下:

Maps:to_json(Map)->Bin 转化为二进制型json

Maps:from_json(bin)-> Nap, 将二进制json转化为map

Json与映射组的对应关系:

1)  Json数字:Erlang的整数或浮点数

2)  Json字符串:Erlang二进制型

3)  Json列表:Erlang列表

4)  true和false 对应

5)  映射组中的健必须是原子,字符串或二进制型,值必须用JSON的数据类型表示

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